Struttura della competizione
La Coppa di Lega si articola in tre fasi: preliminare, gironi e fase finale.
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Fase preliminare
Nella Coppa di Lega si procederà ad una fase preliminare per stabilire le 16 squadre qualificate alla fase a gironi.
La Coppa prevede una prima fase preliminare, una seconda fase a gironi composta da 4 gruppi e una fase finale a partire dai quarti di finale con scontri diretti.
Accederanno alla seconda fase a gironi le 16 migliori squadre, stabilite sommando i totali squadra ottenuti nelle 6 gare di campionato selezionate nel calendario pubblicato sulla pagina web dedicata. In caso di necessità si provvederà ad uno spareggio che prenderà in considerazione sempre e solo i totali squadra.
Il criterio di qualificazione si basa sulla somma dei totali squadra nelle 6 giornate di campionato selezionate, non sul punteggio in classifica. In caso di parità si procede a uno spareggio basato sugli stessi totali squadra.
Fase a gironi
Accederanno alla fase finale della Coppa (quarti di finale) le prime 2 squadre classificate di ogni girone.
Criteri di classifica in caso di parità (art. A5)
Scontri diretti, senza tenere conto del totale squadra.
Totale squadra complessivo nel girone.
Miglior attacco (maggior numero di gol segnati nel girone).
Le 16 squadre qualificate vengono suddivise in 4 gruppi. Le prime 2 di ogni girone (8 squadre in totale) accedono ai quarti di finale.
Fase finale
Quarti di finale
8 squadre — gara unica con eventuali supplementari e rigori.
Semifinali
4 squadre — gara unica con eventuali supplementari e rigori.
Finale
2 squadre — gara unica con eventuali supplementari e rigori.
Vincitore
La squadra che supera tutti i turni è la vincitrice della Coppa di Lega.
La fase finale, dai quarti di finale in poi, si svolge con la modalità gara unica, con eventuali supplementari e, se necessario, rigori.
Nella fase finale, tenendo conto delle classiche tabelle di conversione del punteggio, si applica la seguente variazione: la vittoria viene assegnata ad una squadra solo se la differenza tra i due totali squadra è maggiore di 1,5 punti.
Come funziona la regola del 1,5
Se il totale squadra X è 70,5 e il totale squadra Y è 72, la differenza è 1,5 — non superiore — quindi il risultato sarà 2-2 (pareggio). Solo con una differenza maggiore di 1,5 viene assegnata la vittoria alla squadra con il punteggio più alto.
Tempi supplementari
In caso di pareggio nella fase a scontri diretti verranno utilizzati i supplementari ed eventualmente i rigori.
Come si calcolano i supplementari
Si considerano i primi giocatori di ogni ruolo rimasti in panchina (escluso il portiere) che abbiano ricevuto un voto valido e che non abbiano sostituito un titolare. Si sommano i voti (compresi bonus e malus) del difensore, del centrocampista e dell’attaccante, e si applica la seguente tabella di conversione per determinare il risultato dei supplementari.
| Punti supplementari | Gol segnati |
|---|---|
| Da 0 a 17,5 | 0 |
| Da 18 a 20,5 | 1 |
| Da 21 a 23,5 | 2 |
| Da 24 a 26,5 | 3 |
| Da 27 a 29,5 | 4 |
| Da 30 in su | 5 |
In caso di pareggio per 0-0 nei supplementari, se una squadra totalizza meno di 15 punti si assegna un gol — e quindi la vittoria — all’altra squadra, ma solo se la differenza tra i due punteggi è di almeno 3 punti (≥ 3).
Nel caso in cui la situazione di parità permanga anche dopo i rigori, si procederà al conteggio dei totali squadra dei tempi regolamentari più i supplementari: passerà il turno la squadra che totalizza di più (con un vantaggio di almeno 2 punti). Se anche i totali squadra sono identici o si discostano meno di 2 punti, si disputerà una nuova gara di spareggio con le stesse regole. In caso di parità anche nello spareggio si procederà tramite sorteggio.
Calci di rigore
I rigori si effettuano in caso di ulteriore parità dopo i supplementari. Per le gare della fase finale i partecipanti devono segnalare, tra i giocatori schierati (titolari + massimo un panchinaro), i 5 rigoristi. Il risultato viene calcolato sul voto dei rigoristi, privo di bonus e malus, secondo la seguente tabella.
| Voto del rigorista | Esito rigore |
|---|---|
| ≥ 6 | ✅ Segnato |
| < 6, n.g. oppure s.v. | ❌ Sbagliato |
Se non vengono indicati i rigoristi, si prendono in considerazione i primi 5 giocatori schierati a partire dai difensori.
Rinvii e partite sospese
In caso di partite rinviate o sospese durante il turno preliminare di Coppa o la fase a gironi, si applicano le stesse regole previste per il campionato (articoli I5 e I5bis), eccetto per i casi descritti negli articoli A10bis e A11.
In caso di partite rinviate o sospese, valide per la fase preliminare e/o la fase a gironi, che vengono recuperate dopo l’inizio della successiva fase di Coppa, per il calcolo della giornata si ricorrerà ai 6 politici.
In caso di partite rinviate o sospese durante la fase finale di Coppa, si attenderanno i recuperi delle stesse se verranno recuperate entro la data del successivo match di Coppa in programma. In caso contrario si ricorrerà ai 6 politici.
Fase preliminare / gironi: stesse regole del campionato (art. I5/I5bis), salvo che il recupero avvenga dopo l’inizio della fase successiva → 6 politici.
Fase finale: si attende il recupero se avviene prima del successivo match di Coppa, altrimenti → 6 politici.
